Posts Tagged ‘xbox’

Podcast avsnitt 14

september 27, 2015

I detta sista avsnittet pratar vi lite spel, lite robocop och nyheter. Veckans film blir Super Mario Bros.

2015-09-27_20.05.08

Ready, Set, FIGHT!!!

juni 12, 2014

Idag kom äntligen ett paket jag väntade på. Jag ska vara ärlig med att säga att jag innan inte var ett fan utav fightingspel och jag vet inte om jag är det nu. Men på sistone har nyfikenheten vakat över mig och jag tog saken i händerna och skaffa ett. Först fick jag kolla upp vilka typ av fightingspel det fanns på marknaden. Sen efter jag listat dom största så kollade jag upp vilket som var det mest populäraste. I slutet blev det spelet Street Fighter IV. Jag hittade Collection Edition på Tradera till en billig penning och idag kom som sagt paketet. Så låt oss ta en titt på innehållet.

IMG_4561

För det första är det en snyggt ritad Chun-Li (tror jag det stavas) på ena sidan av kartongen. När man vänder på den så ser det ut som en scen till en dockteater och två plast (tror jag) figurer, Ryu och Viper.
När man öppnar kartongen på en av sidorna så drar man ut ett plastpaket med dom ovannämnda figurerna. Plasten är hopnitad så man får tänka några gånger om man vill öppna plasten.

IMG_4564

I ett specialfack i kartongen ligger självaste spelet och en speciell handbok eller rättare sagt ett häfte där dom har ritat upp dom olika specialattackerna. På baksidan av häftet finns en kod för nerladdning av olika utstyrslar.

IMG_4566

I omslaget finns det som vanligt ett spel och en manual. Men i denna utgåvan har dom skickat med en extraskiva med en långfilm eller klipp från en film, jag får kolla upp det närmare.

IMG_4568

Jag köpte det här spelet av en nyfikenhet och ha ett spel att spela med flickvännen, om hon vill dvs. Isf kommer det upp ett filmklipp.

IMG_4569

IMG_4570

Ha det så bra och krama  varandra ute i spelvärlden 🙂

En helg med South Park

mars 9, 2014

Helloooo!!! Idag är det söndag och jag har varit riktigt upptagen hela helgen med det nya spelet South Park: The Stick of Truth till min 360. Paketet kom i fredags och har sen dess suttit många timmar med goa skratt. Jag ska vara ärlig med att jag är inget stor beundrare av rollspel men ger mig vika för detta underbara spel. Vad som sen dra ner underhållningen i spelet är ju som sagt den europeiska censuren, eller rättare sagt bortklippningen som Ubisoft har gjort på konsolversionerna men konstigt nog inte Pcversionerna vilket är jävligt ologiskt. Att klippa bort scener ur South Park är som att klippa bort sexscenerna i en porrfilm. Men vi får hoppas på att detta inte drar ner spelet allt för mycket.
Ha det så bra och krama varandra ute i spelvärlden.
IMG_4306

Ännu ett spel avklarat.

februari 11, 2014

När jag kollade igenom min skämshög så hittade jag ett spel där jag inte hade mycket kvar av att spela. Så jag startade min xbox och stoppade i skivan. Några timmar senare klarade jag av Call of Duty Modern Warfare 2. Jag köpte ju spelet mest för den omtalade skjut scenen ”No Russians” så jag kommer inte recensera det. sen är ju spelet asgammalt också. Men jag kan säga så här mycket. Vill man ha ett krigsspel där man skjuter mycket, bra grafik och har en usel och förvirrande story så ska man satsa på denna serien.

mwf 2-2 kopiera

Nä förresten det finns ett CoD som jag gillade och det är första Black Ops som tar med en på historiska händelser och det är gjort av Treyarch. MWF2 är gjort at Infinity Ward och dom verkar inte satsa lika hårt på story utan satsa mer på onlineliret.
Detta var allt jag hade att komma med för denna gången. Men jag ser positivt för jag fick väck ett spel från skämshögen.

Ha de så bra och krama varandra ute i spelvärlden 🙂

Foto: Torbjörn Sellergren

Spelrecension: Mirrors Edge

november 9, 2013

FÖRORD
Ja jag vet. Recenserar ett sådant gammalt spel? Det är så att jag ska försöka plöja igenom min skämshög och Mirrors Edge är ett av dom spelen. Och när jag väl har spelat igenom det så kan jag lika väl recenserar det också.
Eftertexten rullar förbi och jag sitter nästan genomsvett efter detta hektiska spel. Svordomar har spytt genom mina läppar och jag har varit frustrerad många gånger. Trots att svordomar har haglat så mycket så även satan själv skulle bli generad så har det samtidigt varit jävligt roligt att spela det.

Mirrors Edge 17

pegi 16 violence

Titlel: Mirror´s Edge
Utvecklare: Dice
Utgivare: EA
Plattform: Xbox 360, Playstation 3, Windows
Spelat på: Xbox 360

HANDLING
Välkommen till den utopiska världen där så gott som inga brott händer. Samhället övervakas med en järnhand genom kameror överallt och samtal avlyssnas. Det enda sättet att leverera meddelande från den undre världen är genom att skicka bud med en så kallad runner, springare. Bland dessa runners finns Faith Connors.
När Faith och hennes syster Kate var små så dog deras moder i en protest mot regimen. Faith lämnade då sin syster och sin far och levde på gatorna som småtjuv. Det är då hon träffar på en fd runner vid namn Mercury. Mercury tränar Faith till att bli en runner och hon börjar då jobba för honom.
En dag efter en leverans så snappar Faith upp ett sos larm där en högt uppsatt politiker vid namn Pope har blivit mördad. Hon vet att det är där hennes syster Kate befinner sig. Hon tar sig till platsen och hittar Kate jämte Popes livlösa kropp. Kate säger att hon är oskyldig och ber då Faith om hjälp att hitta den skyldiga. Detta är starten på ett snabbt actionladdat spel där man tar sig fram mellan  hustaken och ventilationer.

Mirrors Edge 10

SPELET
Spelet är i fps format där Dice har tagit inspiration från parkour, ni vet dom där människorna som älskar att springa och hoppa mellan byggnader och dylikt. Miljön känns riktigt nytänkande där det mesta är sterilt vitt och där dom olika banorna varierar rött, blått, grönt och orange.
För att vara ett fps spel vilket det finns tusentals av så känns spelet ändå nytt och fräscht. Faiths armar och ben syns i bild när man springer och hoppar och det är något jag aldrig har sett i ett spel förrens Battlefield 3 vilket kom senare. Grunden i spelet är mycket enkel. Man ska hoppa mellan byggnader och försöka komma undan polisens ingripande. När samhällets långa arm börja skjuta så kan man välja mellan att springa eller avväpna dom och använda deras vapen. Men att använda deras vapen är inget att rekommendera för det drar ner på ens språng. Spelet ger en otrolig frihetskänsla och det känns underbart att hoppa mellan byggnader för att sen krypa in en ventilation.
Men tyvärr som vanligt har jag något negativt att säga och det är spelets fightingteknik. Att slåss med handkontrollen är enkel i teorin på handkontrollen men i praktiken på skärmen känns trasig.

Mirrors Edge 4

GRAFIK
Jag ska försöka ge en bra beskrivning av grafiken. Jag tycker det ser ut som dom har byggt upp en steril miljö där det ser ut som dom inte riktigt blev färdiga. Men jag menar inget negativt med det utan det ser äckligt rent och fint ut och det är de som är meningen. Banorna är nästan uppdelade i olika färger men fokusen är på vitt. Men i mellansekvenserna så byter det om till en platt helveckat stil.

MUSIK/LJUD
Ja jag säger varken bu eller bä. Det funkar fint

Mirrors Edge 14

HANDKONTROLL
Uppbyggnaden är ganska enkel i design men det var ändå svårt att t.ex slå ner en vakt eller en polis

Mirrors Edge 20 Mirrors Edge 23 Mirrors Edge 24

SAMMANFATTNING
I början hatade jag spelet. Jag hatade det så jävla mycket. Jag tog en lång paus ifrån spelet och när jag satte mig igen med det och riktigt började lära känna handkontrollen så kan jag ontet annat än att älska det.
+ Storyn är väl ok
+ Grafik
+ Nytänkande
+ Känslan av frihet
+ Ljud/Musik
+ Handkontroll
– Stridssystemet verkar lite trasigt.

Bildkälla: Torbjörn Sellergren
Pegi.info

Collector strikes again.

oktober 17, 2013

Idag dumpade ett nytt paket och jag visste vad som fanns i. Detta objekt har jag tävlat om många gånger på auktionssidor. Men nu jävlar blev den min. Vad jag pratar om är självklart Bioshock Collectors Edition. Jag ser fram mot att börja spela detta för det snackas än idag att det ska vara riktigt skrämmande. Så i helgen blir det att släcka ner, kicka igång surroundsystemet och sen lirar Bioshock 😉

IMG_4021

Lådan är tyvärr lite tillbucklad

IMG_4024

Så satans snygg kartong

IMG_4026

Två separata fodral.

IMG_4027

I det vänstra fodralet finns en cd-ep med tre låtar och en dvd där det visas Making Of.
I den högra fodralet finns självaste spelet.

IMG_4029

Big Daddy i sin förpackning.

IMG_4035

BIG DADDY

 

Ha de så bra och krama varandra ute i spelvärlden 🙂

 

Bildkälla:
Torbjörn Sellergren

Spelrecension: Hitman Absolution

oktober 16, 2013

FÖRORD
Jag ska vara ärlig och säga att jag har inte spela ett Hitman spel sedan Blood Money till Playstation 2. Jag var då inte så förtjust i spelet men jag klarade av det. Sedan dess trodde jag inte att jag någonsin skulle betala för ett Hitman spel igen. Men efter ha sett vad I-O Interactive har gjort med Absolution så väcktes ännu en gång min nyfikenhet.

IMG_4038

Titel: Hitman Absolution
Utvecklare: Io-Interactive
Utgivare: Square Enix
Plattform: Xbox 360, Playstation 3, Windows
Spelat på: Xbox 360

pegi 18 bad_language violence online

HANDLING
Hon har förått oss. Ta ut henne och ta tillbaka flickan hon har kidnappat.
Det är typ så det hela började. Agent 47 är tillbaka, mer äldre och mera badass. Hans kontrakt går ut på ta ut en gammal kollega som har avslöjat allt om The Agency och kidnappat en liten tjej som är deras ”egendom”. Agent 47 sätter en kula i henne när hon står i duschen där hon i sina andetag kräver att Agent 47 tar hand om den unga tjejen och inte låta The Agency ta tillbaka henne. Agent 47 inser sitt misstag han har gjort och gömmer den lilla tjejen på ett kloster där hon tros vara säker. Men han har fel. Den lilla flickan kidnappas och Agent 47 måste nu frita henne.

Hitman Absolution 7

SPELET
Spelet är en, hmmm hur ska jag förklara…ett linjärt spel med olika valmöjligheter som gör att spelet känns lite mera öppet. Ta dig in i byggnader som du vill, gå in som Rambo eller smyg in vilket det senaste är att rekommendera. När man får personer på sin hitlista så kan man själv välja hur man ska ta ut dom. Antingen ett skott i huvudet, strypa dom med en snara eller försöka få det ser ut som en olycka. Att ta ut ett mål poängsätts i pengar där ”olyckshändelse” är det högsta. Men tar man ut oskyldiga personer så blir det minus i kassan.
Med en knapptryckning så får Agent 47 upp en ”spindelkänsla” där det pekas ut lite information hur du kan ta ut offret. Men jag måste tyvärr bli lite negativ här.

Hitman Absolution 26
Det är kanske jag som börjar bli gammal men jag tycker att informationen var ganska vaga. Till exempel: Det finns ett ställe man kan smita in på för att sätta på gasen på spisen men sen vet man inte vad man ska göra efteråt. Nåja det finns alltid youtube för att hitta svar.
Nåt som känns nytt i Absolution är att man kan använda ett offers kläder för att kunna smälta in i omgivningen bättre. Visserligen är känsligheten att avslöjas stor men det ger en liten större chans att lyckas med sitt uppdrag.

ONLINE
Som alla dagens spel så har dom har lagt in en onlinefunktion där spelare kan skapa egna kontrakt som man kan ta sig an. Det tråkiga med detta är att man kan bara skapa kontrakt på a-i´n men inte andra spelare vilket skulle vara häftigt. Men man kan inte få allt.

Hitman Absolution 23

GRAFIK
Grafiken är riktigt snygg och miljöerna är känns levande. till exempel utan att spoila så finns det ett uppdrag i ett chinatown och där känns det riktigt levande för där trängs folk bland dom olika försäljningsstånden.

MUSIK/LJUD
Musiken och röstskådespelet finns inget att klaga på. Det är varken bra eller dåligt. Där emot vapenljuden är tipp topp.

Hitman Absolution 36

HANDKONTROLL
Jag ha en liten liten liten påpekning angående handkontrollen. När man har hölstrar sitt vapen så trycker man på neråtknappen (Xbox 360). Men när man ska ta fram sitt vapen igen så trycker man på samma neråtknapp igen i stället för uppåtknappen som borde vara logiskt, tycker jag. Så många gånger tryckte jag på fel genom hela spelet.

SAMMANFATTNING
+  Handling
+  Valmöjligheten.
+  Grafik
+  Musik/Ljud
+  Varierande miljöer
+  Online
+ – Handkontroll
–    Blekt med information

Ha det så bra och krama varandra ute i spelvärlden.

 

Bildkälla:
Torbjörn Sellergren
pegi.info

Spelrecension: Grand Theft Auto V

oktober 11, 2013

collection 2

FÖRORD
Oj det känns som jag har tagit vatten över huvudet om att skriva en recension om GTA V. Det finns så mycket att berätta men vet inte hur jag ska få med allt. Men jag ska göra det bästa jag kan.

The beast is back. Det är lika stort som om The Beatles skulle återförenas. Det var så jag kände den 17 september, ett datum jag troligen aldrig kommer glömma. Flickvännen gjorde mig sällskap ner till spelbutiken och jag kände en tvåsidig oro. Först av att det skulle vara en lång kö till butiken. Samtidigt var jag orolig att det inte skulle vara någon kö alls för det skulle då tolkas som att spelet skulle vara dåligt. Nä, jag släppte min oro med min tro på Rockstar Games. Efter fem års väntan så skulle Grand Theft Auto V nu bli i min ägo.
Nu tre veckor senare så tittar jag på när eftertexten rullar förbi medans kameran flyger över dom olika miljöerna som spelet hade att erbjuda. Så höll spelet mina förväntningar eller floppade det totalt.

IMG_3990

Titel: Grand Theft Auto V
Utvecklare: Rockstar North
Utgivare: Rockstar Games
Plattform: Xbox 360, Playstation 3
Spelat på: Xbox 360

pegi 18 violence bad_language online

HANDLING
För nio år sedan så begick Michael och Trevor med några andra personer en bankstöt mitt ute i ett snöigt ingenstans. Flykten från rånet går snett och Michael dör och Trevor flyr från platsen.
Nio år går och spelet tar en ny plats i det soliga Los Santos där Franklin lever sitt liv dag för dag där han jobbar som en indrivare och drömmer om dom snabba pengarna. Under en helt vanlig dag där Franklin skall hämta en bil ur dom rikare kvarteren så anar han inte att det ligger en man i baksätet och det är inte mer än Michael själv. Franklin får reda på vem han är och ber då honom om hjälp att bli den nya superskurken.

Grand Theft Auto V 6

SPELET
Vad får man om man blandar ihop GTA IV och Red Dead Redemption? Jo ett spel som heter GTA V.
Som vanligt är spelet i ett tredje persons perspektiv. I stället för att dela upp världen i tre delar som dom brukar göra så har man denna gången gjort en enda gigantisk värld. Om jag minns rätt så så gick det rykte att världen ska vara sju gånger större än i Red Dead Redemption. Så vad har dom gjort för nytt i denna delen av GTA serien? Det är så många saker så jag hoppas jag få med allt.
För det första så spelar man tre karaktärer som man så gott som när man vill kan hoppa mellan. Är man färdig med ett uppdrag med ena så kan man genom två knapptryckningar byta till någon av dom andra. Dom tre karaktärerna…

Michael…
har dragit sig undan med sin familj i ett lyxkvarter. Han är gift med en kvinna som troligen är otrogen, har en son som inte gör något annat än röker på och en dotter som vill bli kändis och umgås med ”fel” typ av människor för att bli det. Michael går igenom livskris och vet inte vart han står i livet. Han vill njuta av sin ”pensionering” men har svårt att leva det stilla lyxlivet.
Färdighet: Vapen

michael franklin trevor

Franklin
Franklin är uppväxt in the hood med gängrivaler men vill gå vidare och bli något mera. Hans vän tycker att Franklin sviker the hood med sina drömmar om dom rika kvarteren.
Färdighet: Körning

Trevor
Sist men inte minst allas favorit psyko. Trevor är ett white trash som förut jobbade med Michael men bor nu i en trailerpark där han livnära sig på försäljning av meta amfetamin. Man vet inte riktigt vad som rör sig i hans huvud och kan plötsligt göra något drastiskt. Han har som helst inga känslor för sina medmänniskor och gör som han själv vill, när han vill.
Färdighet: Bärsärkagång

Dom tre olika karaktärerna har sina egna liv och problem som man får lösa. När man byter till en av dom andra karaktärerna t.ex låt oss säga Trevor så har han gjort egna handlingar medans man var en av dom andra två. Dom har olika färdigheter eller specialförmågor som kan komma till mycket nytta.

Grand Theft Auto V 11

RED DEAD REDEMPTION???
Så vart får jag Red Dead Redemption ifrån? En hel del tycker jag. Vi kan börja med vapenmenyn.
När man ska välja ett av sina vapen så håller man in LB (Xbox 360) så kommer det ett fram ett hjul med alla vapen man bär runt på.
Sen har vi med dom olika miljöerna där det blandas med storstad, öken, bergiga toppar och träd. I dessa miljöerna så finns det fullt av vilddjur t.ex som rådjur och pumor bara för att nämna två. Sen har dom också tagit med bullettime vid två olika agerande.
Den första är Franklins körförmåga. När man kör tillräckligt länge så fylls en mätare och man kan då utnyttja ”bullettime” och man saktar ner tiden så man kan lättare styra bilen vid t.ex kurvor när man kör för fort.
Den andra typen av bullettime utnyttjas av den psykopatiske Trevor. Genom samma knapptryckning som Franklin så saktar man ner tiden och man kan lättare träffa motståndare med sina kulor.

Inte nog med att dom har gjort en enorm värld att utforska på land så kan man nu även dyka under vattnet och då upptäcka ännu en värld. Som jag sa, det är enormt.

Grand Theft Auto V 8

UPPDRAG
Precis som i Red Dead Redemption så vill jag dela upp uppdragen i tre olika kategorier, Huvuduppdrag, Sidouppdrag och Miniuppdrag.
Huvuduppdraget
går ut på att råna banker men även om uppdragen kan ta en liten avstickare där dom tre karaktärerna får lösa egna problem.
Iaf i rånuppdragen så får man först studera stället man ska råna. Sen får man två olika alternativ att göra kuppen på som man ska bestämma sig för. När valet är gjort så får man ger sig på jakt på alla saker som man kommer behöva inför rånet. När objekten är hopsamlade så är det dags att sätta in stöten.
I Sidouppdragen så kan man hjälpa folk med deras problem. Men dessa människor är konstiga och ger en konstiga uppdrag.
Sist men inte minst så har vi
Miniuppdragen som dyker upp när som helst i närheten av sin position. Det kan vara allt mellan hjälpa en person att stoppa en ficktjuv och ta tillbaka offrets plånbok eller ta tillbaka en stulet fordon.

Grand Theft Auto V 42

PRATA I EN FRUKT
Som i GTA IV så har man en mobiltelefon, iFruit, som man har sina kontakter som man kan ringa. Men vad dom har gjort mer är att man kan spara spelet när man vill istället för att köra till ett safehouse och lägga sig i en säng. Man kan även surfa på nätet där man kan köpa fordon, köpa aktier, ta foton (även på sig själv) som man laddar upp till Social Club och ringa efter taxi.

AKTIVITETER

Om man inte vill ta några uppdrag så kan man besöka någon av stadens aktiviteter som att spela Tennis, Golf, Triathlon vilket är stadens svar på Ironman. Eller varför inte stadens strippklubb.

Grand Theft Auto V 14

Grand Theft Auto V 3

Grand Theft Auto V 16

Grand Theft Auto V 38

GRAFIK
Seriens fyra var ganska höstigt kall med sina små strålar av sol som då och då dök upp. Denna gången är det en riktigt solig och varm grafik som utstrålar Californien. Det är otroligt snyggt som vanligt.

MUSIK/LJUD
Ja musiken är ju som vanligt den som man föredra att spela på radion. Där en stor blandning av olika musikgenres. Röstskådespelet är otroligt bra och man verkligen tror på karaktärerna. Ljudet är inget annat än bra.

HANDKONTROLL
Man känner igen handkontrollen ifrån Red Dead Redemption och GTA IV. T.ex man trycker fram vapen menyn som är samma typ av hjul som dom har i Red Dead. Man kör bil med samma spakar och knappar som i GTA IV. Så det finns inget att klaga på.

ONLINE
Jag kan tyvärr inte säga så mycket om onlinefunktionen ännu för jag har inte provat tillräckligt mycket. Men vad jag har förstått så kan man teama upp och göra bankupper med andra spelare, utföra mindre kiosk kupper själv, samla på fordon, utföra deathmatcher, köra racing, bygga egna racingbanor etc etc. Så för mig låter det riktigt jävla coolt.

SAMMANFATTNING
Ännu en gång förbluffar Rockstar Games mig. Spelet är inte bara stort grafiskt utan även innehållet är maxat. Med riktigt bra röstskådespel så tror man på karaktärerna för dom lever sig verkligen in i sina roller. Dom har tagit ännu ett steg in i vuxenvärlden med mera våld och mera naket, en mer detaljerad värld från tre kriminella personers liv. Hade jag haft betygskala (vilket jag inte har) så hade det fått maxbetyg.
+Handling
+Spelglädje
+Nytänkande
+Grafik
+Musik/Ljud
+Handkontroll
+Online

BILDKÄLLA:
Torbjörn Sellergren
pegi.info

Spelrecension: Dishonored.

september 15, 2013

FÖRORD
Förutom Alan Wake så är detta spelet det enda jag har haft problem med att recensera. Det kanske bara är förkylningen och febern som talar men jag har ingen aning om vad jag ska säga om spelet. Min flickvän har hjälpt mig med att skriva så stort tack till henne.

IMG_3304

Titel: Dishonored
Utvecklare: Arkane Studios
Utgivare: Bethesda
Plattform: Xbox 360, Playstation 3, Pc
Spelat på: Xbox 360

pegi 18 bad_language violence

HANDLING
Spelet utspelar sig i den en gång välmående staden Dunwall, pesten har förvandlat staden till en kaotisk plats och den ledande eliten har misslyckats med att få ordning på pestens framtåg. Huvudpersonen Corvo Attano jobbar som den kungliga beskyddaren åt kejsarinnan Jessamin Kaldwin. Corvo får ett uppdrag av kejsarinnan där han ska åka till närliggande länder för att be om hjälp mot pesten som sprider sig som en löpeld. Tyvärr så vill inte någon av deras grannar hjälpa dom. Corvo kommer tillbaka efter den långa resan och ska berätta de dåliga nyheterna för kejsarinnan. Under tiden hon får beskedet så dyker lönnmördare upp och mördar kejsarinnan samtidigt som de kidnappar hennes dotter Emily. Corvo blir oskyldigt dömd för dådet och skickas till fängelse. Men det finns en person som tror på Corvos oskyldighet och hjälper honom att rymma. Det är nu dags att fly från lagen och hitta dom skyldiga.

Dishonored 10

SPELET
Du spelar som Corvo i ett linjärt fps spel med en doft av rpg. Även om spelet är linjärt så har dom gett en frihet att själv få välja hur man ska ta sig fram. Du kan välja att springa rakt fram och skjuta hej vilt med dom få skjutvapen man får och hugga med svärd men det blir då mycket svårare. Eller så kan man smyga sig genom att hoppa mellan hustak, ventilationer eller andra dylika objekt. Man får en cool känsla av att vara en typ ninja när man hoppar mellan hustaken och smyga upp bakom folk och bestämma om man vill ta livet av dom eller bara söva dom. Dom har gett valet när man spelar att antingen ha ihjäl folk eller så kan man klara av hela spelet utan att ta livet av någon. Allt utspelar sig i en mörk fantasivärld med en inspiration från början av industrialismens London. Människor som har dött av pesten ligger här och där eller i högar som stadens poliser har travat upp. Råttor springer längst med gatorna och är dom i större klungor så anfaller dom levande som döda. Längs med varje uppdrag så finns det runor och bonecharms som man samlar på sig. Med runorna kan man lära sig nya typ av magier och bonecharms lägger man på egenskaper.

Helheten i spelet ger mig ingen mersmak, men det finns detaljer i spelet som verkligen är utmärkande. Man kan säga att det är häftiga effekter i en tråkig värld. En av dem är teleportering, där man snabbat kan förflytta sig från en plats till en annan. Man kan b.la resa upp råttor ur marken så dom kan anfalla fiender. Man kan bromsa ner tiden så den står still vilket är bra om man blir på kommen av en vakt. De finns mycket mer än så man kan göra men jag hittade inte tillräckligt med runor för att låsa upp alla.

Dishonored 11

GRAFIK
Grafiken vet jag inte riktigt vad jag ska tycka om. Den är inte ful men samtidigt inte snygg. Den påminner mig om konstmålningar och visst det är väl ganska häftigt. Men samtidigt så tycker jag den är tråkig.

MUSIK/LJUD
Musik finns det inte mkt av men ljudet är ganska hyfsad.

    Dishonored 16

HANDKONTROLL
Handkontrollen funkar bra.

SAMMANFATTNING
Spelet är något jag varken hatar eller älskar. Det finns många häftiga moment i spelet men tycker ändå det inte lyfter det till skyarna. Jag kan absolut tänka mig att sätta mig igen med detta bara för att se om jag kan klara av det utan att upptäckas av vakter i huvudtaget och se om man kan bli en riktig lönnmördare eller klara spelet utan att ha ihjäl en enda person.
+ Handling
+ Häftiga Magier
+ Valet att ta sig fram

+ – Grafik
+ – Musik/Ljud
+ – Känslan



Bildkälla:
Torbjörn Sellergren
pegi.info

Spelrecension: Brothers: a Tale of Two Sons

september 2, 2013

FÖRORD
Denna gången har jag gett mig på ett nerladdat spel från xbox live arcade.
Jag kom ihåg den dagen jag och min polare Peter och lillebror Stefan diskuterade min fasa om filmregissörer börjar regissera spel. Mest fasade jag för om Quentin Tarantino skulle börja regissera spel. Spelet hade säkerligen blivit mest långa filmsekvenser där det ska pratas en jävla massa utan en skip knapp. Jag kanske borde säga att jag har inget hat mot Tarantino. Jag tycker bara att hans filmer är baserade på samma sak, en jävla massa snack. Den enda filmen som jag tycker han har gjort bra och allt snackande passar in i är Pulp Fiction. Filmen slog igenom stort på nittiotalet och den förtjänar alla hyllningar den fick. Men sen efter så gör han samma typ av film hela tiden, en jävla massa snack. Långt senare fick jag reda på att filmskaparen Josef Fares skulle göra ett spel. Min mardröm började bli sann, inte just för att Fares skulle göra spel utan att det är startskottet för alla filmregissörer att ge sig in i spelbranschen och därmed Tarantino. Jag lyssnar på Fares i programmet P3 Spel och där berättade han lite om sitt projekt att vi aldrig ha sett något liknande. Men för det mesta höll han tyst om det för bolaget ville väll ha det så. Jag träffade Fares på Retrospelsmässan i våras och jag frågade honom hur det går med hans spel. Han sa att han kan inte yttra sig om det mer än att, citat ”Det kommer bli så jävla grymt”, slut citat. Så jag visste två saker om det, det kommer bli så jävla grymt och något man inte sett innan.

Brothers_ A tale of Two Sons - Brothers_ A tale of Two Sons Klipp 10

Titel: Brothers, a Tale of Two Sons
Plattform: Xbox 360, Playstation 3
Spelat på: Xbox 360

Utvecklare: Starbreeze Studios
Utgivare: 505 games

pegi 16

HANDLING
En fader ligger döende på byns läkares bord. Det finns bara ett botmedel och den finns en lång bit därifrån. Hans två söner som redan har gått igenom en tragedi med sin mor ger sig då iväg på en resa för att hitta botmedlet. Men det är ingen resa dans på rosor utan dom två bröderna måste hjälpa varandra för att ta sig fram.

Brothers_ A tale of Two Sons - Brothers_ A tale of Two Sons Klipp 2

SPELET
Man intar i rollerna som båda bröderna, samtidigt. När Fares sa att det kommer bli något som man inte har sett innan så stämmer det verkligen. Som jag nämnde så spelar man två karaktärer samtidigt på en handkontroll, den vänstra styrspaken som storebror och den högra som lillebror båda med varsin action knapp. Ja det är allt som används på handkontrollen men det räcker. Man styr dom båda genom ett linjärt fantasiland målade i mjuka färger vilket är en fröjd för ögonen. Man löser gåtor där dom båda gör sin del för att lyckas lösa dom, klarar inte storebror av vissa situationer så gör lillebror det och vice versa. Men för det mesta hjälps dom åt tillsammans. Fares har sagt i P3 spel att han är älskar Uncharted serien och det märks i Brothers för det är en del klättrande. Något jag tyvärr saknade var co-op funktion men jag kan ändå förstå det för fokusen är på funktionen i handkontrollen att kunna styra två karaktärer.

Brothers_ A tale of Two Sons - Brothers_ A tale of Two Sons Klipp 9

GRAFIK
Grafiken är vacker. Målat i mjuka färger i olika miljöer och det är en fröjd för ögonen.

LJUD/MUSIK
Språket vet jag inte om det existerar eller om det är typ Sims språk där dom lägger mycket energi på hur dom uttrycker ”orden”. Musik finns det inte mycket av men när det spelas så är det mycket passande musik.

Brothers_ A tale of Two Sons - Brothers_ A tale of Two Sons Klipp 8

HANDKONTROLL
Ja nu kommer vi till det här med handkontrollen. Den är ju som sagt unik på sitt sätt. Två karaktärer på en handkontroll samtidigt. Det kändes väldigt ovant i början men har förståelse för detta. I vanligaste fallen så brukar man styra en karaktär med höger styrspak och den vänstra är kameran. Så det hände ofta för min del att lillebrodern sprang iväg åt fel håll. Fares ville göra något nytt och jag tycker han har lyckats med detta.

SAMMANFATTNING
+ Handling
+ Grafik
+ Ljud/Musik
+ Handkontroll
– Ingen Co-op
– Kort spel



Bildkälla:
Torbjörn Sellergren (c)
Pegi.info